Accio:
Incantesimo d'appello usato per attirare a se oggeti di ogni genere. Solitamente viene seguito dal nome dell'oggetto (Es. Accio-Firebolt).
Alohomora:
Si usa per aprire serrature chiuse a chiave, ma non funziona per quelle chiuse magicamente.
Amplificatum:
Serve ad ingrandire oggetti o persone.
Aparecium:
Usato per fare apparire l'inchiostro invisibile (Es. quello della mappa del malandrino, anche se con effetti indesiderati).
Avada Kedavra:
Il peggiore delle tre maledizioni senza perdono (vedi significato). Un bagliore verde colpisce le vittime uccidendole all'istante. Solo Harry Potter è riuscito a sopravvivere a questa maledizione, che gli ha lasciato la famosa cicatrice sulla fronte.
Avis:
Degli uccellini escono dalla punta della bacchetta.
Bevanda della pace:
Più che un'incantesimo è una pozione a base di "Elleboro" che causa un senso di pace a chi la beve.
Confundus:
Confode le persone o oggetti in grado di pensare (Es. calice di fuoco).
Conjunctivitus:
Annebbia la vista alla vittima.
Crucio:
Altra maledizione senza perdono che sottopone la vittima ad una vera e propria tortura con dolori atroci e convulsioni. A lungo andare può far impazzire per sempre chi la subisce, o portare alla morte.
Decotto Tiramisù: Pozione molto calda che cura il raffreddore.
Deletrius: Incantesimo che fa scomparire il machio nero di voldemort (vedi significato) dal cielo.
Densangueo: Fa crescere a dismisura i denti del malcapitato.
Destructum: Pone fine all'incantesimo Prior Incantatio.
Diffindo: Serve per tagliare le cose (Es. lo zaino di Cedric nel 4 libro).
Dissendium: apre alcuni passaggi segreti tipo quello la statua della strega che conduce ad Hogsmeade.
Distillato della morte vivente: composto da Asfodelo in infusione di Assenzio, provoca un sonno profondo.
Elisir di lunga vita: Derivato dalla pietra Filosofale (vedi info), garantisce a chi lo beve regolarmente, l'immortalità. Se si smette di assumerlo, si muore.
Elisir di lunga vita: Questo incantesimo di ingozzamento fa crescere le cose o le persone a dismisura e se usato sulle piante ha lo stesso effetto di un concime molt potente.
Estratto di mandragola: Composto principalmente dalla Mandragola viene usato per riportare allo stato normale chi è stato è pietrificato.
Evanesco: Incantesimi evanescente che fa scomparire le cose (usatto spesso dal Prof. Piton per far sparire le pozioni sbagliate degli alunni).
Expecto Patronum: Incantesimo usato per respingere i dissennatori (vedi info). Perchè abbia efficacia però bisogna pensare ad un ricordo felice, più il ricordo è intenso, più l'incantesimo è potente, in questo caso può diventare corporeo, facendo scaturire una creatura magica, diversa a seconda del mago che lo effettua.
Expelliarmus: Incantesimo di disarmo, che fa saltare ogni oggetto tenuto in mano dal nemico, solitamente la bacchetta.
Ferula: Compaiono delle bende per medicare le ferite
Fidelius: Nasconde un segreto nel cuore della persona prescelta chiamata "guardiano del segreto" che lo custodisce fino a che non decide di rivelarlo (I genitori di Harry avevano scelto Peter Minus per custodire l'indirizzo della loro abitazione, ma lui lo rivelò a Voldemort permettendogli di trovarli e ucciderli).
Finite Incantatem: Pone fine ad uno o più incantesimi
Furunculus: Grossi foruncoli e pustole compaiono sul corpo e sul viso della vittima.
Guidami: Denominato "Incantesimo dei quattro punti cardinali", orienta automaticamente la bacchetta verso il Nord.
Impedimenta: Paralizza per poco tempo chi viene colpito.
Imperio: L'ultima maledizione delle tre maledizioni senza perdono, che permette di ottenere il controllo totale su una persona e fargli fare quello che si desidera, qualsiasi cosa.
Impervius: Protegge l'oggetto o la persona colpita dall'incantesimo da qualsiasi intemperia (Harry la usa sui suoi occhiali per giocare a Quidditch durante la tempesta).
linea dell`età: Permette di tracciare una linea attorno a qualcosa (Es. calice di fuoco) che può essere oltrepassata solo da chi è più grande o ha la stessa età imposta dal mago che fa l'incantesimo.
Incantesimo dell'indisegnabilità: Diventa impossibile disegnare o riportare su una mappa un posto colpito da questo incantesimo (Hogwarts è protetta da questo potente incantesimo).
Incantesimo di scambio: Permette di scambiare il proprio corpo con un'altra cosa.
Incantesimo di trasfigurazione: Trasforma gli oggetti in altre cose.
Incantesimo Essiccante: Prosciuga qualsiasi liquido.
Incantesimo Freddafiamma: Le fiamme diventano così fredde che possono provocare il solletico (usato dalle streghe quando venivano messe sul rogo).
Incantesimo Gambe molli: Le gambe della vittima diventano così molli che chi viene colpito non riesce a stare in piedi.
Incantesimo Respingi-babbani: Come l'incantesimo dell'insegnabilità permette di proteggere un luogo e nel caso un Babbano (vedi significato) dovesse avvicinarsi, gli viene in mente che ha qualcos'altro da fare e va via.
Incantesimo Testabolla: Crea una bolla d'aria intorno alla testa e permette di respirare sott'acqua.
Incendio: Accende il fuoco nei camini.
Innerva: Fa riprendere le forze a chi è stato schiantato.
Locomotor mortis: Blocca le gambe del malcapitato impedendogli di muoversi.
Lumos: La punta della bacchetta si illumina rendendola simile ad una torcia.
Mobilicorpus: Blocca il corpo della persona colpita e lo fa levitare in modo da portarlo in giro.
Morsmordre: Incantesimo oscuro usato per far apparire il temuto marchio nero di Voldemort.
Nox: Usato per porre fine all'incantesimo Lumos e spegnere quindi la bacchetta.
Oblivion: Fa perdere la memoria alla vittima del sortilegio, e cercare di spezzarlo può portare alla morte della vittima.
Orchideous: Delle Orchidee sountano dalla punta della bacchetta.
Ossofast: Pozione che fa ricrescere più velocemente le ossa.
Peskipiski Pesternomi: Incantesimo che pronuncia Gilderoy Allock nel secondo libro, ma senza alcun effetto, probabilmente una formula finta, dato il personaggio.
Petrificus Totalus: Pietrifica all'istante la persona colpita dall'incantesimo.
Pozione Aguzzaingegno: Composta da scarafaggi, radici di ginger tagliata e bile di armadillo dovrebbe avere come effetto quello di aiutare una persona a pensare più facilmente.
Pozione Antilupo: Pozione molto complessa che viene usata dai Licantropi (Es. Lupin) una settimana prima della notte di luna piena e impedisce di far del male una volta trasformatisi in lupi mannari
Pozione Invecchiante: Più la si beve più si invecchia (Fred e George Weasley la usano per ingannare il calice di fuoco, ma senza successo).
Pozione Polisucco: Ingredienti: mosche Crisopa stufate per 21 giorni, sanguisughe, corno di bicorno in polvere, centinodia, erba fondente colta durante la luna piena, pelle tritata di Girilacco e capelli della persona in cui ci si vuole trasformare. Una volta bevuta si prendono le sembianze del proprietario dei capelli per un'ora (nel secondo libro Hermione per sbaglio usa i peli del gatto di una serpeverde e ne prende le sembianze quasi completamente).
Pozione soporifera: Chi la beve cade in un sonno profondo (Hermione ne nasconde qualche goccia dentro due pasticcini per far addormentare Tiger e Goyle).
Pozioni Fotografiche: Se si sviluppa un rullino babbano in queste pozioni le foto risulteranno animate.
Prior Incantatio: Questo incantesimo scatta quando due bacchette gemelle si scontrano e le costringe a ripetere tutti gli incantesimi compiuti dall'ultimo al primo, un pò come Reversus.
Protego: Crea uno scudo invisibile temporaneo che protegge dagli incantesimi poco potenti.
Quietus: Il contrario dell'incantesimo Sonorus. Fa tornare la voce al tono normale.
Reduco: Opposto di Engorgio, riporta le cose al loro stato normale oppure le rimpicciolisce ulteriormente.
Relascio: Al contrario di Accio serve ad allontanare gli oggetti.
Reparo: Serve a riparare gli oggetti rotti e può essere abbinato al nome dell'oggetto (Es. Oculus Reparo)
Reversus: Rivela gli ultimi incantesimi compiuti dalla bacchetta sui cui viene effettuato l'incantesimo.
Rictusempra: Fa piegare in due la vittima dalle risate.
Riddikulus: Usato per combattere un molliccio, si deve a ciò che fa più paura e renderlo ridicolo.
Serpensoria: Fa uscire un serpente dalla punta bacchetta.
Sonorus: Incantesimo che alza il tono della voce come un megafono (usato da Bagman alla coppa del mondo di Quidditch e al torneo Tremaghi).
Stupeficium: Schiantesimo che fa svenire la vittima.
Tarantallegra: Le gambe iniziano a muoversi come in preda ad una tarantella.
Veritaserum: Chi la assume non può mentire e dirà tutta la verità.
Wingardium Leviosa: Fa levitare qualsiasi cosa.